Football Manager 2014… la
entrega con mayor número de funcionalidades y más avanzada técnicamente
de la historia de la saga. El juego saca partido del más de un millar de
mejoras y avances implementados en su más reciente entrega, y por ello
FM 2014 se convierte en el simulador de gestión futbolística más
realista jamás lanzado.
Ofrecerá también un amplio elenco de
innovaciones técnicas, además de la disponibilidad del título en formato
Linux por primera vez y de la inclusión de la tecnología que permite
“guardar en la nube”, que implica que los managers pueden ahora
continuar su progresión deportiva desde cualquier ordenador, en
cualquier parte del mundo.
Es también más personalizable que
nunca. Con la integración de las herramientas Steam Workshop será más
fácil para los managers crear y compartir sus contenidos FM
personalizados y experiencias en forma de fotos/logos. Nuevas y
personalizadas competiciones e, incluso, desafíos a medida dentro del
juego mediante el nuevo Editor de Desafíos que se ha incorporado dentro
del Editor previo del juego descargable de forma gratuita.
Entre las características más significativas de FM 2014 destacan:
- Un Motor Gráfico 3D perfeccionado
- Revisión táctica
- Contratos y fichajes más realistas
- Interacción con la junta más elaborada
- Interacción entre personal, jugadores y managers rivales mucho más sofisticada
- Remozado sistema de noticias
- Interfaz de usuario ampliada
- Evolución del Modo Clásico
- Características adicionales de la Comunidad
- Amplias mejoras tecnológicas
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DETALLADAS
- Mejorado Motor de Partidos
Se han añadido amplias mejoras en el
Motor de Partidos 3D, entre las que se incluyen una ampliada
Inteligencia Artificial, mejores animaciones de los jugadores y efectos
de luz, conjunto de modelados y diseño individual del jugador,
reacciones más realistas a los sucesos que ocurran en el terreno de
juego y un elenco de optimizaciones que se combinarán para hacer de este
Motor Gráfico de FM el de mejor aspecto y más rápida reacción.
- Revisión táctica
Se ha rediseñado por completo el proceso de
creación de las tácticas, elegidas e implementadas con los roles de cada
jugador y las estrategias de equipo que adquieren una mayor relevancia;
la definición de roles para jugadores en múltiples posiciones en el
terreno de juego, nuevos roles para los jugadores e instrucciones y
mejoras en la IA del manager rival.
- Contratos y fichajes más realistas
FM 2014 cuenta con un
remozado módulo de fichajes en el que los clubes rivales y managers
adoptan unas posturas más realistas cuando hacen o reciben ofertas para
traspasos. Además, se han añadido un gran número de cláusulas
contractuales para los fichajes del mundo real, tales como la
posibilidad de ceder a un jugador al mismo club que le acaba de vender y
la opción de ofrecer una combinación de dinero y cesión de jugadores,
así como nuevas cláusulas como el número de partidos que un jugador no
es titular. Por encima de todo esto, el antiguo sistema por turnos de
las negociaciones de los fichajes se puede hacer de dos formas, mediante
este sistema o el nuevo sistema “en vivo”, similar al utilizado en las
negociaciones contractuales de FM.
- Interacción con la junta más elaborada
Las negociaciones
contractuales son más realistas en FM 2014, una vez que los managers y
las juntas directivas pueden ahora hacer sus peticiones y sentar las
bases de sus respectivas visiones del club, tanto en las entrevistas
iniciales de trabajo como en las conversaciones para las renovaciones de
contratos. Los managers pueden también intentar renegociar los fichajes
y los topes salariales como recompensa por permanecer leales a la
entidad en caso de recibir una oferta de otro equipo, que ayu8dará en su
decisión final de cambiar o no de aires.
- Interacción entre personal, jugadores y managers rivales mucho más sofisticada
Ahora
hay una mejor interacción entre jugadores, managers, los rivales y los
medios de comunicación; por ejemplo, los miembros del equipo técnico
ahora ofrecen sus comentarios sobre cómo retener y como rinde los
jugadores jóvenes del equipo. Los managers pueden también preguntar por
jugadores clave para tener una charla con los miembros de la plantilla
que no estén contentos con su situación, mientras que la inclusión de
una reunión al final de la temporada permitirá al manager hacerle saber a
la plantilla cómo han rendido en el año y establecer los objetivos de
la campaña venidera.
- Sistema de noticias
El sistema de noticias ha sido revisado para
que los managers puedan ahora tratar con muchos de los temas de los
clubes de forma directa desde su bandeja de entrada. Además, las
noticias aparecen con un código de color, en función de la categoría, e
incluyen más detalles – por ejemplo, los informes de los ojeadores
aparecen ahora como un único elemento de noticias con una reseña
principal sobre todos los jugadores que están siendo ojeados y la
posibilidad de seleccionar o hacer una oferta por cada uno de estos
jugadores.
- Ampliada interfaz de usuario
Se han implementado grandes cambios
a la interfaz de usuarios de FM 2014. Las áreas clave del juego se han
rediseñado entre los que se incluye la página resumen de entrenamiento,
la central de fichajes y las noticias de portada – al tiempo que se han
generalizado cambios en la interfaz de usuario del juego. El lenguaje
empleado a lo largo del videojuego se ha ajustado y ahora se corresponde
de forma más cercana al utilizado en el mundo real del fútbol.
- Evolución del Modo Clásico
Los managers ahora pueden elegir más
de tres naciones jugables en el modo Clásico para una experiencia de
juego más envolvente. Además, el modo “juego rápido” de FM incluye ahora
la Fecha Límite para los Fichajes, un Plan de Partidos y nuevos
elementos desbloqueables.